Java

【Java】例外処理について(try-catchやthrowsの定義や使用方法について)

はじめに 今回はJavaの例外処理である「try-catch」「throws・throw」について勉強したことを記載していきたいと思います。   例外の種類 例外には大きく分けて3つの種類が存在します。 Error Unchecked例外:...
Java

【Java】抽象クラス・インタフェースについて(定義方法や使い方について)

はじめに 今回はJavaの「抽象クラス」と「インターフェース」について勉強したことを記載していきたいと思います。   抽象クラス 抽象クラスは、処理を持たない抽象的なメソッドを定義できるクラスのことです。 抽象クラス特徴 抽象メソッドを定義...
Java

【Java】継承について(サブクラス/スーパークラスの定義方法や使い方について)

はじめに 今回はJavaの「継承」について勉強したことを記載していきたいと思います。   継承とは 継承とは、クラスを元に新しいクラスを定義することができる機能のことです。複数のクラスに共通する項目を継承することで、共通項目を1つのクラスで...
サーバーサイド関連

【VSCode/Eclipse】Javaコーディング時によく使用するショートカット

はじめに 今回は、現場変わるたびに使用するIDE(統合開発環境)が代わり、「ショートカット」を毎回覚え直さなければいけないため、使用したツールのショートカットを記載していきたいと思います。   コメント コメント関連のショートカットを記載。...
Java

【開発環境構築】VSCodeでMinecraft(Java版)のMOD作成環境を構築する

はじめに せっかくMinecraftをインストールしたので、MOD開発を試してみようと思い立ち、開発環境を構築してみました。今回はインストールからビルド・起動まで記載していきたいと思います。   環境 OS:windows11Visual ...
Java

【Java】パッケージ・インポートについて(定義方法や使い方について)

はじめに 今回は、Javaの「パッケージ」について、勉強したことを記載していきたいと思います。   パッケージとは パッケージとは、様々な機能を持つ多数のクラスを一纏まりとし、見つけやすく使用しやすいようにすることが可能となります。また、同...
Java

【Java】クラス・クラス変数・クラスメソッド・インスタンスについて

はじめに 今回は、Javaの「クラス」「クラス変数」「クラスメソッド」「インスタンス」について、勉強したことを記載していきたいと思います。   クラスとは クラスとは、情報の集合をデータ型として表すことができるものです。クラスは主に「属性」...
ゲーム

【PC版】Java + 統合版のMinecraftをインストールから実行までする方法

はじめに 今回は、Java版 + 統合版のMinecraftマインクラフトを購入・インストール・実行する方法について、記載していきたいと思います。ずっとやりたいと思っていたので、ついに購入してみました!   ダウンロード方法 公式サイトから...
Java

【Java】Javaファイルをコマンドラインからコンパイル・実行する方法

はじめに 今回は、作成したJavaのソースファイルを「コマンドプロンプト」からコンパイルして実行まで実施する方法を記載していきたいと思います。   JDKの準備 以下の記事を参考に、PCにJDKのインストールを実施します。【開発環境構築】V...
Java

【Java】for文・拡張for文(ループの使い方・構文について)

はじめに 今回は、Javaで「for文」を勉強したことについて残していきたいと思います。   for文 for文とは 「for文」は、繰り返し制御文の一つで()内に繰り返し条件やカウンタを宣言することで、指定した条件分のループ処理を実行する...