Java 【Java】例外処理について(try-catchやthrowsの定義や使用方法について) はじめに 今回はJavaの例外処理である「try-catch」「throws・throw」について勉強したことを記載していきたいと思います。 例外の種類 例外には大きく分けて3つの種類が存在します。 Error Unchecked例外:... 2024.05.04 Javaサーバーサイド関連
Java 【Java】抽象クラス・インタフェースについて(定義方法や使い方について) はじめに 今回はJavaの「抽象クラス」と「インターフェース」について勉強したことを記載していきたいと思います。 抽象クラス 抽象クラスは、処理を持たない抽象的なメソッドを定義できるクラスのことです。 抽象クラス特徴 抽象メソッドを定義... 2024.04.28 Javaサーバーサイド関連
Java 【Java】継承について(サブクラス/スーパークラスの定義方法や使い方について) はじめに 今回はJavaの「継承」について勉強したことを記載していきたいと思います。 継承とは 継承とは、クラスを元に新しいクラスを定義することができる機能のことです。複数のクラスに共通する項目を継承することで、共通項目を1つのクラスで... 2024.04.21 Javaサーバーサイド関連
サーバーサイド関連 【VSCode/Eclipse】Javaコーディング時によく使用するショートカット はじめに 今回は、現場変わるたびに使用するIDE(統合開発環境)が代わり、「ショートカット」を毎回覚え直さなければいけないため、使用したツールのショートカットを記載していきたいと思います。 コメント コメント関連のショートカットを記載。... 2024.04.07 サーバーサイド関連共通
Java 【開発環境構築】VSCodeでMinecraft(Java版)のMOD作成環境を構築する はじめに せっかくMinecraftをインストールしたので、MOD開発を試してみようと思い立ち、開発環境を構築してみました。今回はインストールからビルド・起動まで記載していきたいと思います。 環境 OS:windows11Visual ... 2024.03.27 Javaゲームサーバーサイド関連趣味/その他
Java 【Java】パッケージ・インポートについて(定義方法や使い方について) はじめに 今回は、Javaの「パッケージ」について、勉強したことを記載していきたいと思います。 パッケージとは パッケージとは、様々な機能を持つ多数のクラスを一纏まりとし、見つけやすく使用しやすいようにすることが可能となります。また、同... 2024.03.25 Javaサーバーサイド関連
共通 【開発環境構築】DockerをインストールしてPCにコンテナを作成してみる はじめに 様々な、プログラミングの勉強をするにあたって各環境の切り離しを行いたいため、まずは「Docker」を構成していきたいと思います。 Dockerとは 「データ」や「プログラム」を隔離する環境を作成できる仕組みを提供してくれます。... 2023.10.15 共通
共通 プログラミング(変数やメソッド/ファンクション等)で使用する英単語メモ 概略 名称決めって難しいですよね。クラス・変数・メソッドやファンクション等で使用できる、英単語をまとめていきたいと思います。 ルール クラス:名詞を使用 変数:名詞を使用 メソッド/関数: + を使用 使用する英単語一覧 設定/情報 英... 2023.09.23 共通